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2024-03-10 21:59:14

ICON设计规范之图标尺寸 - 知乎

ICON设计规范之图标尺寸 - 知乎首发于UI设计师必看系列切换模式写文章登录/注册ICON设计规范之图标尺寸印迹关注公众号「印迹拾光」,获取第一手UI设计、交互体验等干货文章。图标是一种抽象的、跨语言的符号,是UI设计中最不可或缺的视觉元素,在设计中看似只占一个很小的区域,但是它却是考验设计师基本功的重要标准。了解图标相关的概念,以及正确绘制的方法,是入门 UI设计的必备条件。不如,从这篇开始专注图标设计相关的专业知识,逐步搭建一个完整的图标知识库。经常有同学问图标该设计多大,不同设备icon尺寸是多少,那第一篇就从图标尺寸说起吧。在界面图标设计中最常用尺寸有:12×12、16×16、24×24、32×32、48×48等,这里的建议是以48px作为常规图标的设计尺寸,因为iOS界面中的网格大小是4的倍数,苹果规范要求最小点击面积为44pt;安卓的网格是8的倍数,最小操作热区为48dp。另外,@2x下作图要保证是4的倍数,这样可以整除2,适配@1x的屏幕;@3x下作图就需要是12的倍数了,这个数值可以整除2、3、4,适配@1x和@2x的屏幕。那PC端呢?到了桌面端后,因为屏幕分辨率的不同,没有规定最小操作热区。但受到文字落地方式(Chrome浏览器中限制最小的字体为12px)的限制,12px渐渐成为大家公认图标操作热区的最小值。16px、24px、32px都是PC端常见的图标尺寸。通常我们只需要选择一个通用的尺寸来绘制,然后让开发人员根据倍数调整可能需要的尺寸即可,这样就不用一遍又一遍的去绘制不同大小的相同图标了。不过当我们的图标涉及一些复杂的细节时,还是需要根据尺寸大小单独绘制。比如我们的系统图标可能是24px,但是营销图标是80px,两者的使用差别会很大,那么我们就需要为那些较大的尺寸添加一些细节。这里建议从最大的尺寸开始,然后依次绘制小一点的。因为删除和简化细节要比添加容易得多,也能最大程度的保留图标原始状态。接着来看各平台自家的尺寸规范。一、iOS 应用程序图标设计师设计时,通常只用设计一个App Store的图标(1024px1024px),其他尺寸可用ios图标生成器自动输出一套,小尺寸图标单独微调下细节即可。在苹果给我们的这套资源中,有 Template-AppIcons-iOS 这个文件。打开这个文件,用我们自己设计的图标替换掉智能对象里的内容,就会生成我们自己的图标,把背景隐藏,切出这些图标即可。1. Spotlight(搜索页)2. 设置页图标3. 消息通知二、iOS系统图标1. 导航栏和工具栏图标这两处的图标大小一样都是24x24pt,最大不超过28x28pt。注:@2x和@3x在逻辑像素单位是一样的,如果你使用如 Sketch、Adobe XD 等矢量工具设计,可以参照逻辑像素数值设计即可。2. 标签栏图标iOS 规范中 Tab栏一般有五个、四个、三个图标的形式,宽度平分,icon尺寸约30x30pt(60px)。苹果给出了四种不同形状标签栏图标的尺寸参考供大家设计时参考。其意义是让不同外形的图标看上去是差不多大的,保证图标的平衡。1)目标宽度和高度(圆形图标)2)目标宽度和高度(方形图标)3)目标宽度(宽图标)4)目标高度(高图标)iOS在这里所定义的尺寸并不是图标文件最后输出的尺寸,而是给设计师作图时,针对不同图标形状的参考尺寸,目的是为了让图标的视觉大小看上去一致。三、Android应用程序图标放在mipmap-*dpi下,文件名为ic_launcher.png。L DPI ( Low Density Screen,120 DPI ),其图标大小为 36 x 36 px;M DPI ( Medium Density Screen, 160 DPI ),其图标大小为 48 x 48 px;H DPI ( High Density Screen, 240 DPI ),其图标大小为 72 x 72 px;XH DPI ( Extra-high density screen, 320 DPI ),其图标大小为 96 x 96 px;XXH DPI( xx-high density screen, 480 DPI ),其图标大小为144 x 144 px;XXXH DPI( xxx-high density screen, 640 DPI ),其图标大小为192 x 192 px;keyline(关键线)形状,以192x192dp为例:四、Android系统图标相比iOS,Material Design对图标尺寸有更详细的规范。默认系统图标尺寸为24x24dp,四周有2dp的活动区域。Keyline(关键线)形状提供了针对圆形、正方形、垂直矩形、水平矩形的尺寸规范,以保证一致的视觉比例。关于Keyline线画法会在下一篇详解,敬请关注。五、Google Play应用图标设计尺寸:512 x 512 px;格式:32 位 PNG;颜色空间:sRGB;文件大小上限:1024KB;形状:正方形 – Google Play 会动态处理遮盖部分。半径相当于图标大小的 20%。阴影:无 – Google Play 会动态处理阴影。切图时不用带圆角和阴影,Google Play 会以动态方式应用圆角遮盖部分和阴影,确保所有应用/游戏图标的设计保持一致。图标尺寸的规范主要是确保他们在物理尺寸上是一致的,至于视觉上怎么统一,还需要自己多去练习,这个后边的文章中也会讲到。为特定的项目选择特定的尺寸, 如果你为iOS或是Android设计图标,在决定尺寸之前,你应该查看图标规范,苹果的HIG和安卓的Material Design都是你的设计指南。另外,如果你是一个刚入行的UI设计师,建议开始从较大尺寸的图标开始,比如64或96px,因为小尺寸的图标难度更大(这包括像素对齐)。OK,希望通过这篇文章的梳理,大家能对图标的尺寸有更全面的认识,我们下期见。下篇预告:图标栅格及Keyline线画法。参考资料https://developer.apple.com/design/human-interface-guidelines/ios/overview/themes/https://developer.android.com/google-play/resources/icon-design-specifications?hl=zh-cnhttps://material.io/design/iconography/system-icons.html#design-principles发布于 2021-04-28 07:53用户界面设计图标设计用户界面​赞同 86​​9 条评论​分享​喜欢​收藏​申请转载​文章被以下专栏收录UI设计师必看系列字体、图标、颜色

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ICON设计规范之图标尺寸

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2021-04-25

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释放双眼,带上耳机,听听看~!

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编辑导语:图标设计是UI设计中不可缺少的元素,它看似简单,但其实内含门道。本篇文章里,作者就对icon设计的相关知识和icon绘制方法做出经验介绍。如果你对icon设计也想要有所了解的话,那就点进来看一下吧。

图标是一种抽象的、跨语言的符号,是UI设计中最不可或缺的视觉元素,在设计中看似只占一个很小的区域,但是它却是考验设计师基本功的重要标准。

了解图标相关的概念,以及正确绘制的方法,是入门 UI设计的必备条件。

不如,从这篇开始专注图标设计相关的专业知识,逐步搭建一个完整的图标知识库。

经常有同学问图标该设计多大,不同设备icon尺寸是多少,那第一篇就从图标尺寸说起吧。

在界面图标设计中最常用尺寸有:12×12、16×16、24×24、32×32、48×48等,这里的建议是以48px作为常规图标的设计尺寸,因为iOS界面中的网格大小是4的倍数,苹果规范要求最小点击面积为44pt;安卓的网格是8的倍数,最小操作热区为48dp。

另外,@2x下作图要保证是4的倍数,这样可以整除2,适配@1x的屏幕;@3x下作图就需要是12的倍数了,这个数值可以整除2、3、4,适配@1x和@2x的屏幕。

那PC端呢?

到了桌面端后,因为屏幕分辨率的不同,没有规定最小操作热区。但受到文字落地方式(Chrome浏览器中限制最小的字体为12px)的限制,12px渐渐成为大家公认图标操作热区的最小值。16px、24px、32px都是PC端常见的图标尺寸。

通常我们只需要选择一个通用的尺寸来绘制,然后让开发人员根据倍数调整可能需要的尺寸即可,这样就不用一遍又一遍的去绘制不同大小的相同图标了。

不过当我们的图标涉及一些复杂的细节时,还是需要根据尺寸大小单独绘制。比如我们的系统图标可能是24px,但是营销图标是80px,两者的使用差别会很大,那么我们就需要为那些较大的尺寸添加一些细节。

这里建议从最大的尺寸开始,然后依次绘制小一点的。因为删除和简化细节要比添加容易得多,也能最大程度的保留图标原始状态。

接着来看各平台自家的尺寸规范。

一、iOS 应用程序图标

设计师设计时,通常只用设计一个App Store的图标(1024px1024px),其他尺寸可用ios图标生成器自动输出一套,小尺寸图标单独微调下细节即可。

在苹果给我们的这套资源中,有 Template-AppIcons-iOS 这个文件。

打开这个文件,用我们自己设计的图标替换掉智能对象里的内容,就会生成我们自己的图标,把背景隐藏,切出这些图标即可。

1. Spotlight(搜索页)

2. 设置页图标

3. 消息通知

二、iOS系统图标

1. 导航栏和工具栏图标

这两处的图标大小一样都是24x24pt,最大不超过28x28pt。

注:@2x和@3x在逻辑像素单位是一样的,如果你使用如 Sketch、Adobe XD 等矢量工具设计,可以参照逻辑像素数值设计即可。

2. 标签栏图标

iOS 规范中 Tab栏一般有五个、四个、三个图标的形式,宽度平分,icon尺寸约30x30pt(60px)。

苹果给出了四种不同形状标签栏图标的尺寸参考供大家设计时参考。其意义是让不同外形的图标看上去是差不多大的,保证图标的平衡。

1)目标宽度和高度(圆形图标)

2)目标宽度和高度(方形图标)

3)目标宽度(宽图标)

4)目标高度(高图标)

iOS在这里所定义的尺寸并不是图标文件最后输出的尺寸,而是给设计师作图时,针对不同图标形状的参考尺寸,目的是为了让图标的视觉大小看上去一致。

三、Android应用程序图标

放在mipmap-*dpi下,文件名为ic_launcher.png。

L DPI ( Low Density Screen,120 DPI ),其图标大小为 36 x 36 px;

M DPI ( Medium Density Screen, 160 DPI ),其图标大小为 48 x 48 px;

H DPI ( High Density Screen, 240 DPI ),其图标大小为 72 x 72 px;

XH DPI ( Extra-high density screen, 320 DPI ),其图标大小为 96 x 96 px;

XXH DPI( xx-high density screen, 480 DPI ),其图标大小为144 x 144 px;

XXXH DPI( xxx-high density screen, 640 DPI ),其图标大小为192 x 192 px;

keyline(关键线)形状,以192x192dp为例:

四、Android系统图标

相比iOS,Material Design对图标尺寸有更详细的规范。默认系统图标尺寸为24x24dp,四周有2dp的活动区域。Keyline(关键线)形状提供了针对圆形、正方形、垂直矩形、水平矩形的尺寸规范,以保证一致的视觉比例。

关于Keyline线画法会在下一篇详解,敬请关注。

五、Google Play应用图标

设计尺寸:512 x 512 px;

格式:32 位 PNG;

颜色空间:sRGB;

文件大小上限:1024KB;

形状:正方形 – Google Play 会动态处理遮盖部分。半径相当于图标大小的 20%。

阴影:无 – Google Play 会动态处理阴影。

切图时不用带圆角和阴影,Google Play 会以动态方式应用圆角遮盖部分和阴影,确保所有应用/游戏图标的设计保持一致。

图标尺寸的规范主要是确保他们在物理尺寸上是一致的,至于视觉上怎么统一,还需要自己多去练习,这个后边的文章中也会讲到。

为特定的项目选择特定的尺寸, 如果你为iOS或是Android设计图标,在决定尺寸之前,你应该查看图标规范,苹果的HIG和安卓的Material Design都是你的设计指南。

另外,如果你是一个刚入行的UI设计师,建议开始从较大尺寸的图标开始,比如64或96px,因为小尺寸的图标难度更大(这包括像素对齐)。

OK,希望通过这篇文章的梳理,大家能对图标的尺寸有更全面的认识,我们下期见。

下篇预告:图标栅格及Keyline线画法。

参考资料

https://developer.apple.com/design/human-interface-guidelines/ios/overview/themes/

https://developer.android.com/google-play/resources/icon-design-specifications?hl=zh-cn

https://material.io/design/iconography/system-icons.html#design-principles

 

作者:Fyin印迹;公众号:印迹拾光

本文由 @Fyin印迹 原创发布于人人都是产品经理,未经作者许可,禁止转载。

题图来自Unsplash,基于CC0协议

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PC客户端应用图标需要设计几种尺寸?有什么设计要求? - 知乎

PC客户端应用图标需要设计几种尺寸?有什么设计要求? - 知乎首页知乎知学堂发现等你来答​切换模式登录/注册设计客户端应用程序(软件)PC 客户端PC客户端应用图标需要设计几种尺寸?有什么设计要求?关注者33被浏览158,700关注问题​写回答​邀请回答​好问题​添加评论​分享​3 个回答默认排序Billfish素材管家​已认证账号​ 关注16px、24px、32px、48px、64px都是PC端常见的图标尺寸。随着显示器分辨率的提升一般还需要准备128px、256px的尺寸提供使用时通常是png格式编辑于 2021-08-16 14:32​赞同 2​​添加评论​分享​收藏​喜欢收起​Ivan Brown图标网站 Icons8 的创始人和UX设计师,喜欢简单、可操作性强的答案。​ 关注我们已经对付图标尺寸这个问题很多年了,仍然无法找到一个尺寸能适用于所有情况。以下是我们为每个平台找到的最佳尺寸:iOS - 50×50Windows 10 - 32×32Android Lollipop - 24×24如果你需要一个唯一的尺寸,你应该做一些较小的尺寸,如16×16。 Fontawesome制作了一些小图标,看起来很受欢迎。另一方面,你不能用这个尺寸设计很多复杂的图标。在这种情况下,32×32是一个不错的选择。它有悠久的使用历史,在任何情况下都相当不错。Icons8 有超过11, 000个图标,你可以非常容易的找到你需要的图标并免费使用它们。找不到怎么办?只要你提出要求,我们的团队就可以为你免费制作你需要的图标!Icons8 独立的设计师团队创作了风格统一的图标,无论你需要图标用于iOS 11, Winsows 8, Windows 10, Android 4.0, Office 还是 Material,都不会有违和感。发布于 2018-03-20 11:52​赞同 3​​添加评论​分享​收藏​喜欢收起​​

[译] icon设计的7条规范 - 知乎

[译] icon设计的7条规范 - 知乎首发于嗷嗷在流浪切换模式写文章登录/注册[译] icon设计的7条规范嗷英俊每天都要努力英俊作者:Helena Zhang来源:https://uxdesign.cc/7-principles-of-icon-design-e7187539e4a2含义明确、易读性、对齐、简洁、一致性、个性、易于使用创建一套高质量的系列icon需要有严谨的方法、训练有素的眼光、修改迭代以及大量的练习。为了让大家掌握优秀icon的设计要素,下文中我将通过7条规范以及真实的例子来说明怎样才是优质的icon。含义明确icon最首要的功能是迅速传达概念。某车型仪表盘上的图标在这堆图标中,哪个对你来说含义最明确呢?日常使用时,驾驶员会慢慢熟悉这些图标,但其中很多都不够直观,所以你可能需要查看使用手册。我对这些图标理解程度的大致顺序:当一个icon代表不常见的含义时,往往会让人感觉迷惘。安全带指示灯的标志(上图左起第三个)和实际画面很接近,所以看到灯亮我们会马上系好安全带。电力转向系统警告灯(上图最右侧)的标志则相当令人困惑。VSCO这个摄影app的图标是我见过最难懂的。你能猜出来这排图标分别是什么意思吗?VSCO的图标这些图标从左到右分别代表:动态,发现,作品,我的,以及会员专区。对于VSCO用户来说,搞不清icon含义的成本不算太高,毕竟多几次点击就可以弄明白,但是对驾驶员来说代价就高得多。使用多了之后,抽象的图标会越来越容易识别,这就是为什么汽车的信号装置通常都是标准化的,其目的是为驾驶员建立共同的理解。1984年,Susan Kare接到需求给苹果的键盘的功能键设计一个图标,最后她给出了这样一个抽象图标,这同时也是北欧国家使用的景点路标(循环正方形)。如今这个图标成为了经典,出现在苹果键盘的命令按键上。点这里看Susan Kare关于这个设计的分享视频。Susan Kare之所以能设计这样一个icon是因为当时并没有一个标准。在设计icon的时候,先想一想有没有含义接近的——类似设置按钮使用的齿轮——然后再考虑是否要重新发明一个轮子。下图这些是现在越来越为人熟知的图标:喜欢/收藏,警告,音乐,向上/向前。箭头在指路时简单有力:纽约地铁标志好的图标不应该只有一部分人容易理解,而应该是跨文化、跨年龄、跨背景的。研究并理解你的用户,然后尽可能用那些会让他们有共鸣的含义和颜色来设计图标。易读性当你有了一个容易理解的图标后,接下来要确保它的易读性。Amtrak app的icon这是美国铁路公司的app,Amtrak。车站icon(第一行)很难辨认,因为细节太多了。 Transit app有同样的问题。他们的剪切板图标挤成了一团,因为板和夹子之间几乎没有间隙。只要稍微调整一下就能好很多:处理多个图形的时候,需要留有足够间隙。笔画越细越多,会让图标看上去更挤更难以识别。Google地图的图标做的就很好——既小巧易读性又强:对齐确保每个icon的平衡感,以及视觉上的元素对齐。不平衡的播放icon上面的播放icon中,三角形和圆环虽然是绝对居中的关系,但我们的眼睛会觉得不协调,三角形左侧较宽的部分比较“重“,视觉上会认为整个三角形更靠左。就像字体设计师会做一些细微的调整,让字体看上去视觉平衡(注意下图”i”和”j”的圆点偏移了中心,而”O”的上下边缘超出了范围)。图形设计师可以用同样的方式调整icon平衡。上面的案例中,把三角形元素略微移动一下就可以完成修改。这样就好多了。结论就是,不要仅仅参考数值来做对齐,要相信你的眼睛。简洁有这样一种简洁而优雅的观点,来看看是怎么说的:教会别人你所知道的事情,能增强你对这些内容的理解。更简练的一种说法(来自Rober Heinlein):一人教,两人受益。这真是棒极了。Google的Material设计在他们的系统图标规范中很好地解释了什么叫简洁,例如:过于复杂的船形icon像这样的图标就显得更简洁:图标设计应当简洁,因为通常是在较小的画布上绘制,细节需要适度,不应过多。在用户界面中,简笔画的风格更一目了然并且便于理解内容。Telegram的icon就做的小巧又好看:有时UI图标会更具象化。这些带色调的Yelp icon是用来展示热门食物搜索结果的,看上去就令人愉快,尤其泰国菜图标里的虾,画的相当精致:对于手机、平板、笔记本电脑的app所使用的icon,有时适当的细节意味着更多的纵深和颜色。用户在浏览手机的home屏、Mac端的程序坞和app store时能够更好理解上下文,因此icon能够更清晰地展现品牌和商品。一致性想要设计一套协调的系列icon,需要始终保持一贯的样式规则。iOS13之前,苹果的icon几乎同时涵盖了各种线型图标、面型图标和各种尺寸:乍一眼看,有些icon是不是比其他更重?设计icon时需要有确定的视觉权重,权重是由填充、描边粗细、尺寸大小和形状等参数共同决定的。在一套icon中保持这些参数相同可以确保icon之间的一致性。苹果公司最近推出了SF图标来修正这一问题,这是一种使用了San Francisco字体的符号系统。SF图标包含了9种重度和3种等级(可能有点复杂了,但也更透彻了),现在的图标与图标之间、轮廓和填充之间的变化整体变得更协调了。苹果的SF系列图标当一套系列图标的数量多了之后,尤其当团队中有多个设计师参与,这时保持一致性就不是那么容易了。此时遵循(或通融)设计原则和规范就尤为重要。Phosphor图标集——由你来设计并且我来负责完成另外一半的图标打包合集——包括700枚以上具备一致性、遵循同一套设计规范,并且经过严格测试的图标。虽然有各种图标,但体量感相同,可以很好地放在一起使用:Phosphor图标系列的子集一致性每套icon都有其风格。是什么使它们各自不同?它们讲述了什么样的品牌故事?会带来怎样的情绪?Waze交通导航app的iconWaze广受欢迎的界面在很大程度上依赖于它们的图标。这些色彩斑斓又圆圆胖胖的图标仿佛在说:“看我们长得多特别!”Twitter的icon柔软,明亮而清晰:Sketch的图标精致而透气:Freemoji的图标可爱又讨人喜欢:安卓的图标包可以迎合各种屏幕壁纸的主题——例如下图中抽象的、像素的、气泡和霓虹灯风格:易于使用一套图标不是画完就结束了,它需要进一步测试及准备,确保作者可以轻松创作其他新图标、方便设计师在设计稿(例如屏幕显示,或印刷稿等)中使用,以及程序员能将其编码到产品中。一套高质量的icon是有系统、有规范、并能在上下文语境中测试通顺的,如果还能被第三方icon管理工具支持那是最好的。1)系统——保持主文件的界面干净,命名好设计素材,用规律的方式排列以便查找。想想看怎样排列最好,按照字母顺序?按尺寸?还是按类型?Nucleo的sketch格式图标文件2)规范——阐明图标系列的关键原则,以Phosphor图标系列的规范为例(上文中曾提到):· 清晰。首先就是要清晰,图标应当易识别并且容易理解,永远不要牺牲图标所表达的含义。· 简洁。尽量少使用细节。Phosphor系列图标是简笔画风格的,图标的每一笔都应简洁明了地传达所要表达的信息。· 个性。图标做得特殊一些,略微增加一些独特的细节,让原本可能朴素的图标画风更带有温度。 这里有一些技术上的方法,同样以Phosphor图标系列的规范为例:· 使用48x48px的画布· 使用1.5px且描边居中的描边· 使用圆角顶端的描边· 使用连续的描边,除非断开线条有助于理解· 尽量使用直线段和完整的弧形,角度以15°为增量· 必要时调整曲线以符合设计规范· 尽可能以整数、偶数倍数为增量来调整,如果需要的话可以使用1px或0.5px· 使用下列关键形状:28x28px的圆形,25x25px的正方形,28x22px的横向矩形,以及22x28px的竖向矩形· 保持6px的边距保持迭代这些内容,如果你愿意的话,还可以公开你制定的规范:3)测试——检查一致性,确保icon在不同场景下有不同尺寸,确保它们在更大的视觉系统下看起来同样协调。把图标放在一起对比有助于验证上述规范——清晰,易读,对齐,简洁,一致性和个性:4)第三方工具——最后,如果可能的话,用工具协助让图标可以更方便地使用。Google的Material通过它们的定制图标库让它们的图标更容易使用。搜索关键字,可以按照你需要的文件格式下载不同风格/主题、不同颜色、不同尺寸的icon。Material好用的图标库尽管Font Awesome不完全符合上述规范,它们的图标却非常好用。它们提供了各种使用图标的方法:通过它们的前端框架库、CDN、图标字体或原始的svg文件。它们公开展示的需求清单非常棒,上面分享了需求量最大的icon、正在开发的内容和最近发布的内容。被人使用的图标是有生命力的,应该给予它照料,帮助它成长和成功。Icon相关资源:· Feather,有200多个非常棒的小型icon,可以自由缩放尺寸· Google Material,1000多个5种风格的UI图标· Nucleo,约3万个icon,有3种样式:线型、面型、扁平化彩色图标· Streamline,约3万个有3种权重的精美图标· The Noun Project,尽管质量参差不齐,却是一个找寻灵感的好网站· Nucleo app,可以用这个app导入导出icon,查看icon,并且拖放到你的设计软件里· 在设计规范文档方面,Google的Material无疑是最好的,Material系统图标,Material产品图标· IBM提供的非常优秀的视觉网格工具,UI icons,App icons,以及icon设计手册· Shopify提供的最好的规范:Shopify Polaris Icons编辑于 2020-06-11 10:54设计规范图标设计用户界面设计​赞同 40​​1 条评论​分享​喜欢​收藏​申请转载​文章被以下专栏收录嗷嗷在流浪每天都要努

ICON 图标设计规范与原则 - 知乎

ICON 图标设计规范与原则 - 知乎切换模式写文章登录/注册ICON 图标设计规范与原则王宇icon承载了App大部分功能的引导入口,是交互设计中是相当重要的一环。icon有一种象征意义或隐喻性,并在日常生活中经常遇到。icon代表了一些行动、事、人、真实的、虚拟的视觉符号。icon不仅是图标这么简单,它承载了文字的含义,将文字图形化,而让人使用最少的时间来理解这个按钮的含义,icon是审美与功能完美融合的元素。一、icon设计原则1,意义明确这个很容易理解,当你要做一套icon时,它首先要有自己明确的含义:这个放在那里?这个是干什么的?这个想要传达什么含义?能否让用户一眼就能看出来表达的含义,这是评判icon好坏的第一标准。2,简洁含义表达清楚了,接下来就是icon的表达形式,因为面积小,所以过于复杂会带有一些不必要的麻烦,比如看不清内容,含义模糊,这就要求设计师在去除冗余的细节的同时,保证icon目的和功能性,并且整体风格要和整体的视觉协调统一。3,可用性可以通过查找性测试和预测性测试来得到icon的可用性。查找性测试:被访者需要按照任务点击图标,后台需要计算被访者在不伴随文本标签的同时,找到正确图标的操作时间,首次点击的正确率。预测性测试:需要被访者推断这个图标所代表的功能,并推测点击后会发生什么。4,一致性当满足以上几条原则后,最后需要注意的就是所有icon的一致性,比如颜色,线条粗细,感情特征,开口等等...只有保持最终的一致性,你的设计才是完整的,如何保持一致性以及一些图标设计的规则,我们后面会详细的展开来说。二、icon设计规则1,基本型画icon和插画一样都是由最基本的形状慢慢组装来的,界面上所有的icon都可以近似成一个基本形状,比如各个方向的长方形、圆、三角形、正方形等。画好你想要的icon,然后用一些基本的图形来组合起来进行布尔运算,就会得到绝大部分你想要的把绘制好的图标模糊后,如果都是黑黑的,大小一致的黑团,那就说明视觉重量是一致的。2,图标的大小图标的大小不只是物理上的大小统一,眼睛在很多情况下都是欺骗你的,眼见未必为实。比如两个物理大小相同的形状,一个圆和一个正方形。正方形总是看起来会大一些,因为填补了更多的空间。所以我们需要把正方形缩小一点,才会让视觉看起来大小相同。3,栅格一般绘制会调出网格系统,我们为了保持图标的一致性,需要设定一些辅助的尺寸来保证视觉大小统一性4,角度大多数情况下,是使用45度角,或者他的倍数。先上图:45度角其他角度锯齿走向大家可以很明显的看出来区别吧,如果是45度角,锯齿的走势是可以接受的,而别的角度锯齿就没有那么整齐了,会有边缘的透明度。5,线的粗细一般来说用2px或者2的倍数,必要的情况下可以用3px。不要介入过多的粗细,因为会破坏一套图标的统一性和凝聚力,并且不太建议用太细的线条,除非你刻意做线性风格图标,比如airbnb的风格。5,尺寸没有太大限制,现在24*24和48*48是目前比较标准icon尺寸。6,工具工具方面推荐使用ai绘制,因为在圆角和形状切割方面有着较大的优势,sketch的简洁方便也是个不错的选择,但是在转为svg格式的时候会产生许多不必要的东西,如多余的图层、纯颜色层、蒙版等等。三、icon设计细节曾看过@菜心设计铺分享的关于图标断线的方法,觉得很不错,分享给大家1,拼接处断线2,复杂处平衡比较后还是觉的方案一舒服多了吧~3,避免中心断线4,一笔画完当然如果实在不能一笔也别勉强。设计图标的时候需要考虑到使用场景及规则,所有的视觉风格应该有相关联的点,比如线条的粗细,圆角的统一,断点的统一等。结语:最后我想啰嗦一句,功能图标和桌面上的应用图标不是一回事,比如应用图标非常需要设计师打造一枚个性十足的icon,来引起用户的注意。而页面的功能icon往往是相对安静的存在,哪怕没有了也是没关系,比如抖音的底部工具栏是用文字来代替图标。关注一波,一起聊设计~ 编辑于 2018-05-23 19:33UI设计师用户界面设计用户体验设计​赞同 246​​4 条评论​分享​喜欢​收藏​申请

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图标主要是传达视觉提示,帮助用户有效的浏览产品界面,所以设计图标时,要从用户角度出发提升用户的体验感

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icon图标是界面设计中最常见的元素之一,有指示信息的作用,视觉传达效率高。在界面设计中,高品质的icon图标设计能够使其视觉效果更加惊艳,描述信息的同时能够直观的丰富视觉感受。而icon图标设计规范对于创建更具视觉吸引力的图标具有指导作用,遵循icon图标设计规范有助于设计师创建出更优质和更有意义的icon图标。

那么,icon图标设计规范有哪些呢?这篇文章总结了设计师一定要知道的 6 条icon图标设计规范,能够有效帮助设计师拿捏icon图标设计精髓,快来看看吧!

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1.  清晰度

清晰度是icon图标设计规范中的第一条黄金法则,因为icon图标的根本价值是传递信息,先保持icon图标的清晰度才能够确保这一点。传递清晰的视觉效果是设计icon图标的最基本要求,否则会给用户造成认知和选择压力,降低用户的体验感。

示例:

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例如这套基础icon图标素材,每个icon图标都首先确保了它的清晰度。确保icon图标的清晰度需要做到让用户在查看icon图标时,能够毫不费劲。这套基础icon图标素材内含丰富图标资源,几乎集齐了界面设计中的基础icon图标。直接拖拽即可使用,能够有效帮助设计师创建清晰的图标,减少重复工作时间,提升工作效率。点击注册Pixso账号,即可免费下载图标素材,快来试一试吧!

2.  可读性

可读性是图标的第二个icon图标设计规范,它是icon图标设计的一个重要方面,指的是icon图标能够让用户轻易的理解。icon图标的重要作用之一就是代替文字传递信息,保证icon图标的可读性也就是保证图标表意的准确性,这能够确保查看的用户轻而易举的领会到图标所传达的信息。可读性的icon图标设计规范,通常是设计简单、清晰,省略了不必要的细节和元素。

示例:

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例如这套通用icon图标素材,每个icon图标的指代功能和传达信息都非常清晰、直白。在icon图标设计中,它使用了基本的形状和清晰的线条,使得icon图标更具可读性。另外,这套通用icon图标素材中还包含了线性、面性、浅色和深色不同的模式,可以任意选择。使用这套icon图标素材,还可以进行再次编辑修改,快来在线编辑通用图标设计素材吧。

3.  对齐

对齐是icon图标规范之一,严格的遵循对齐原则有助于加强终端的显示效果。遵循对齐原则意味着icon图标应该放置在一致的位置,并与文本、按钮等其他元素对齐。对齐作为icon图标设计中的一个重要方面,着重于每个icon图标放置对于可靠输出的重要性,有助于创建统一规范的界面布局,降低用户浏览页面难度。

示例:

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这套线性图标设计严格遵循对齐的icon图标设计规范,使用基于网格的布局来确保创建正确对齐的图标。同时,这也意味着使用网格对齐可以帮助统一图标设计的空间量,并且能够营造出更统一的秩序感和平衡感。

4.  简洁

遵循简洁的icon图标设计规范,需要删除图标多余的细节部分,为用户呈现最简洁准确的图形。icon图标具有高度精简、传达信息和记忆方便的特征,这也意味着icon图标设计只需要保留最具有代表性的特征。icon图标应该简明扼要,化繁为简,用最简单、元素最少的icon图标有效传达信息是icon图标设计的宗旨之一。

示例:

界面图标素材-免费领取

在上面的icon图标设计中,可以发现这套icon图标设计非常简洁,使用了极少的设计元素,却能快速的传达出提示信息。简单直接的设计使用户的记忆力更加清晰,并且更容易理解icon图标传达的特定信息和概念。为加强用户的使用感,在icon图标设计中应当避免使用繁杂沉重的设计,而更应该趋向于简洁明了。

5.  一致性

同一套图标应当保持统一的设计原则,在设计风格、线条粗细、角度大小和颜色模式等方面都应该确保一致。icon图标设计应当保持简单、现代、一致的外观,确保图标视觉整齐一致,不会给用户造成杂乱无章的视觉体验。遵循icon图标设计的一致性原则有助于提升图标整体的显示效果,从而更有效的吸引用户。

示例:

新拟态图标素材-免费使用

上面的新拟态icon图标有效的展示了,在设计一套具有不同颜色的图标时,如何做到视觉统一,以确保整套图标可以同步。该示例中的icon图标阴影图案和尺寸大小相同,并且保持统一的设计风格。因此,尽管每个icon图标颜色各异,类型独特,但是仍然能够保持视觉统一,并不会造成视觉困扰。

6.  个性

icon图标设计规范还有一个特点就是能够稳定的塑造独特的品牌特征,具有个性或独特品牌特征的图标能让数字产品的整个设计脱颖而出。不仅能够凸显专业性,而且能为用户提供安全感,让用户记忆深刻。这一点通过将独特元素融入图标设计中即可实现,个性是普通图标与高级icon图标的最大区别之一。

示例:

玻璃风图标素材-免费下载

例如这套社交媒体玻璃风icon图标集,可以看出它是非常具有使用个性和品牌特征的。整体风格使用了别具一格的玻璃风,社交媒体的品牌icon图标也在用户印象中形成了深刻的印象。

这 6 条icon图标设计规范能够帮助设计师稳稳的掌握正确的icon图标设计方法,完善icon图标设计体系。但icon图标设计规范仅限于理论知识的把握,最终的设计输出始终取决于设计师的理解程度以及执行程度。实践是检验真理的唯一标准,推荐使用新一代协作设计工具Pixso,点击注册账号,即可免费使用,快来创建出规范有序、独具特色的图标吧!

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文章目录

1.清晰度

2.可读性

3.对齐

4.简洁

5.一致性

6.个性

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ICON设计规范之图标尺寸

2021-05-24 11:09

来源:

胧爱视觉窗口

原标题:ICON设计规范之图标尺寸

图标是一种抽象的、跨语言的符号,UI设计中最不可或缺的视觉元素,在设计中看似只占一个很小的区域,但是它却是考验设计师基本功的重要标准,了解图标相关的概念,以及正确绘制的方法,是入门 UI设计的必备条件。

不如,从这篇开始专注图标设计相关的专业知识,逐步搭建一个完整的图标知识库。

经常有同学问图标该设计多大,不同设备icon尺寸是多少,那第一篇就从图标尺寸说起吧。

在界面图标设计中最常用尺寸有:12×12、16×16、24×24、32×32、48×48等,这里的建议是以48px作为常规图标的设计尺寸,因为iOS界面中的网格大小是4的倍数,苹果规范要求最小点击面积为44pt;安卓的网格是8的倍数,最小操作热区为48dp。

另外,@2x下作图要保证是4的倍数,这样可以整除2,适配@1x的屏幕;@3x下作图就需要是12的倍数了,这个数值可以整除2、3、4,适配@1x和@2x的屏幕。

展开全文

那PC端呢?到了桌面端后,因为屏幕分辨率的不同,没有规定最小操作热区。但受到文字落地方式(Chrome浏览器中限制最小的字体为12px)的限制,12px渐渐成为大家公认图标操作热区的最小值。16px、24px、32px都是PC端常见的图标尺寸。

通常我们只需要选择一个通用的尺寸来绘制,然后让开发人员根据倍数调整可能需要的尺寸即可,这样就不用一遍又一遍的去绘制不同大小的相同图标了。

不过当我们的图标涉及一些复杂的细节时,还是需要根据尺寸大小单独绘制。比如我们的系统图标可能是24px,但是营销图标是80px,两者的使用差别会很大,那么我们就需要为那些较大的尺寸添加一些细节。

这里建议从最大的尺寸开始,然后依次绘制小一点的。因为删除和简化细节要比添加容易得多,也能最大程度的保留图标原始状态。

接着来看各平台自家的尺寸规范

ios 应用程序图标

设计师设计时,通常只用设计一个Appstore的图标(1024px1024px),其他尺寸可用ios图标生成器自动输出一套,小尺寸图标单独微调下细节即可。

设备型号图标大小苹果手机180px×180px(60pt×60pt @ 3x)

120px×120px(60pt×60pt @ 2x)iPad Pro167px×167px(83.5pt×83.5pt @ 2x)iPad,iPad mini152px×152px(76pt×76pt @ 2x)应用商店1024px×1024px(1024pt×1024pt @ 1x)

在苹果给我们的这套资源中,有 Template-AppIcons-iOS 这个文件。打开这个文件,用我们自己设计的图标替换掉智能对象里的内容,就会生成我们自己的图标,把背景隐藏,切出这些图标即可。

Spotlight(搜索页)

DeviceSpotlight icon sizeiPhone120px × 120px (40pt × 40pt @3x)

80px × 80px (40pt × 40pt @2x)iPad Pro, iPad, iPad mini80px × 80px (40pt × 40pt @2x)

设置页图标

DeviceSettings icon sizeiPhone87px × 87px (29pt × 29pt @3x)

58px × 58px (29pt × 29pt @2x)iPad Pro, iPad, iPad mini58px × 58px (29pt × 29pt @2x)

消息通知

DeviceNotification icon sizeiPhone60px × 60px (20pt × 20pt @3x)

40px × 40px (20pt × 20pt @2x)iPad Pro, iPad, iPad mini40px × 40px (20pt × 20pt @2x)

ios系统图标

导航栏和工具栏图标

这两处的图标大小一样都是24x24pt,最大不超过28x28pt。注:@2x和@3x在逻辑像素单位是一样的,如果你使用如 Sketch、Adobe XD 等矢量工具设计,可以参照逻辑像素数值设计即可。

目标尺寸最大尺寸24x24 pt(72x72 px @ 3x)28x28 pt(84x84 px @ 3x)24x24pt(48x48px @ 2x)28x28 pt(56x56 px @ 2x)

标签栏图标

iOS 规范中 Tab栏一般有五个、四个、三个图标的形式,宽度平分,icon尺寸约30x30pt(60px)。

苹果给出了四种不同形状标签栏图标的尺寸参考供大家设计时参考。其意义是让不同外形的图标看上去是差不多大的,保证图标的平衡。

目标宽度和高度(圆形图标)

目标尺寸最大尺寸24x24 pt(72x72 px @ 3x)28x28 pt(84x84 px @ 3x)24x24pt(48x48像素@ 2x)28x28 pt(56x56 px @ 2x)

目标宽度和高度(方形图标)

常规标签栏紧凑的标签栏23x23 pt(69x69 px @ 3x)17x17 pt(51x51 px @ 3x)23x23 pt(46x46 px @ 2x)17x17 pt(34x34 px @ 2x)

目标宽度(宽图标)

常规标签栏紧凑的标签栏31pt(93px @ 3x)23pt(69px @ 3x)31pt(62px @ 2x)23pt(46px @ 2x)

目标高度(高图标)

常规标签栏紧凑的标签栏28pt(84px @ 3x)20pt(60px @ 3x)28pt(56px @ 2x)20pt(40px @ 2x)

iOS在这里所定义的尺寸并不是图标文件最后输出的尺寸,而是给设计师作图时,针对不同图标形状的参考尺寸,目的是为了让图标的视觉大小看上去一致。

Android应用程序图标

放在mipmap-*dpi下,文件名为ic_launcher.png

L DPI ( Low Density Screen,120 DPI ),其图标大小为 36 x 36 px

M DPI ( Medium Density Screen, 160 DPI ),其图标大小为 48 x 48 px

H DPI ( High Density Screen, 240 DPI ),其图标大小为 72 x 72 px

XH DPI ( Extra-high density screen, 320 DPI ),其图标大小为 96 x 96 px

XXH DPI( xx-high density screen, 480 DPI ),其图标大小为144 x 144 px

XXXH DPI( xxx-high density screen, 640 DPI ),其图标大小为192 x 192 px

keyline(关键线)形状,以192x192dp为例

Android系统图标

相比iOS,Material Design对图标尺寸有更详细的规范。

默认系统图标尺寸为24x24dp,四周有2dp的活动区域。keyline(关键线)形状提供了针对圆形、正方形、垂直矩形、水平矩形的尺寸规范,以保证一致的视觉比例。

关于keyline线画法会在下一篇详解,敬请关注。

Google Play应用图标

设计尺寸:512 x 512 px

格式:32 位 PNG

颜色空间:sRGB

文件大小上限:1024KB

形状:正方形 - Google Play 会动态处理遮盖部分。半径相当于图标大小的 20%。

阴影:无 - Google Play 会动态处理阴影。

切图时不用带圆角和阴影,Google Play 会以动态方式应用圆角遮盖部分和阴影,确保所有应用/游戏图标的设计保持一致。

图标尺寸的规范主要是确保他们在物理尺寸上是一致的,至于视觉上怎么统一,还需要自己多去练习,这个后边的文章中也会讲到。为特定的项目选择特定的尺寸, 如果你为iOS或是Android设计图标,在决定尺寸之前,你应该查看图标规范,苹果的HIG和安卓的MaterialDesign都是你的设计指南。

另外,如果你是一个刚入行的UI设计师,建议开始从较大尺寸的图标开始,比如64或96px,因为小尺寸的图标难度更大(这包括像素对齐)。返回搜狐,查看更多

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ICON设计规范之图标尺寸

2021-04-25 17:53:11 来源: 人人都是产品经理社区

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编辑导语:图标设计是UI设计中不可缺少的元素,它看似简单,但其实内含门道。本篇文章里,作者就对icon设计的相关知识和icon绘制方法做出经验介绍。如果你对icon设计也想要有所了解的话,那就点进来看一下吧。图标是一种抽象的、跨语言的符号,是UI设计中最不可或缺的视觉元素,在设计中看似只占一个很小的区域,但是它却是考验设计师基本功的重要标准。了解图标相关的概念,以及正确绘制的方法,是入门 UI设计的必备条件。不如,从这篇开始专注图标设计相关的专业知识,逐步搭建一个完整的图标知识库。经常有同学问图标该设计多大,不同设备icon尺寸是多少,那第一篇就从图标尺寸说起吧。在界面图标设计中最常用尺寸有:12×12、16×16、24×24、32×32、48×48等,这里的建议是以48px作为常规图标的设计尺寸,因为iOS界面中的网格大小是4的倍数,苹果规范要求最小点击面积为44pt;安卓的网格是8的倍数,最小操作热区为48dp。另外,@2x下作图要保证是4的倍数,这样可以整除2,适配@1x的屏幕;@3x下作图就需要是12的倍数了,这个数值可以整除2、3、4,适配@1x和@2x的屏幕。那PC端呢?到了桌面端后,因为屏幕分辨率的不同,没有规定最小操作热区。但受到文字落地方式(Chrome浏览器中限制最小的字体为12px)的限制,12px渐渐成为大家公认图标操作热区的最小值。16px、24px、32px都是PC端常见的图标尺寸。通常我们只需要选择一个通用的尺寸来绘制,然后让开发人员根据倍数调整可能需要的尺寸即可,这样就不用一遍又一遍的去绘制不同大小的相同图标了。不过当我们的图标涉及一些复杂的细节时,还是需要根据尺寸大小单独绘制。比如我们的系统图标可能是24px,但是营销图标是80px,两者的使用差别会很大,那么我们就需要为那些较大的尺寸添加一些细节。这里建议从最大的尺寸开始,然后依次绘制小一点的。因为删除和简化细节要比添加容易得多,也能最大程度的保留图标原始状态。接着来看各平台自家的尺寸规范。一、iOS 应用程序图标设计师设计时,通常只用设计一个App Store的图标(1024px1024px),其他尺寸可用ios图标生成器自动输出一套,小尺寸图标单独微调下细节即可。在苹果给我们的这套资源中,有 Template-AppIcons-iOS 这个文件。打开这个文件,用我们自己设计的图标替换掉智能对象里的内容,就会生成我们自己的图标,把背景隐藏,切出这些图标即可。1. Spotlight(搜索页)2. 设置页图标3. 消息通知二、iOS系统图标 1. 导航栏和工具栏图标这两处的图标大小一样都是24x24pt,最大不超过28x28pt。注:@2x和@3x在逻辑像素单位是一样的,如果你使用如 Sketch、Adobe XD 等矢量工具设计,可以参照逻辑像素数值设计即可。2. 标签栏图标iOS 规范中 Tab栏一般有五个、四个、三个图标的形式,宽度平分,icon尺寸约30x30pt(60px)。苹果给出了四种不同形状标签栏图标的尺寸参考供大家设计时参考。其意义是让不同外形的图标看上去是差不多大的,保证图标的平衡。1)目标宽度和高度(圆形图标)2)目标宽度和高度(方形图标)3)目标宽度(宽图标)4)目标高度(高图标)iOS在这里所定义的尺寸并不是图标文件最后输出的尺寸,而是给设计师作图时,针对不同图标形状的参考尺寸,目的是为了让图标的视觉大小看上去一致。三、Android应用程序图标放在mipmap-*dpi下,文件名为ic_launcher.png。L DPI ( Low Density Screen,120 DPI ),其图标大小为 36 x 36 px;M DPI ( Medium Density Screen, 160 DPI ),其图标大小为 48 x 48 px;H DPI ( High Density Screen, 240 DPI ),其图标大小为 72 x 72 px;XH DPI ( Extra-high density screen, 320 DPI ),其图标大小为 96 x 96 px;XXH DPI( xx-high density screen, 480 DPI ),其图标大小为144 x 144 px;XXXH DPI( xxx-high density screen, 640 DPI ),其图标大小为192 x 192 px;keyline(关键线)形状,以192x192dp为例:四、Android系统图标相比iOS,Material Design对图标尺寸有更详细的规范。默认系统图标尺寸为24x24dp,四周有2dp的活动区域。Keyline(关键线)形状提供了针对圆形、正方形、垂直矩形、水平矩形的尺寸规范,以保证一致的视觉比例。关于Keyline线画法会在下一篇详解,敬请关注。五、Google Play应用图标设计尺寸:512 x 512 px;格式:32 位 PNG;颜色空间:sRGB;文件大小上限:1024KB;形状:正方形 – Google Play 会动态处理遮盖部分。半径相当于图标大小的 20%。阴影:无 – Google Play 会动态处理阴影。切图时不用带圆角和阴影,Google Play 会以动态方式应用圆角遮盖部分和阴影,确保所有应用/游戏图标的设计保持一致。图标尺寸的规范主要是确保他们在物理尺寸上是一致的,至于视觉上怎么统一,还需要自己多去练习,这个后边的文章中也会讲到。为特定的项目选择特定的尺寸, 如果你为iOS或是Android设计图标,在决定尺寸之前,你应该查看图标规范,苹果的HIG和安卓的Material Design都是你的设计指南。另外,如果你是一个刚入行的UI设计师,建议开始从较大尺寸的图标开始,比如64或96px,因为小尺寸的图标难度更大(这包括像素对齐)。OK,希望通过这篇文章的梳理,大家能对图标的尺寸有更全面的认识,我们下期见。下篇预告:图标栅格及Keyline线画法。参考资料https://developer.apple.com/design/human-interface-guidelines/ios/overview/themes/https://developer.android.com/google-play/resources/icon-design-specifications?hl=zh-cnhttps://material.io/design/iconography/system-icons.html#design-principles作者:Fyin印迹;公众号:印迹拾光本文由 @Fyin印迹 原创发布于人人都是产品经理,未经作者许可,禁止转载。题图来自Unsplash,基于CC0协议

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